Ubisoft actualizó sus objetivos financieros para 2022-23 y también realizó cambios antes de su próximo año financiero.

Los cambios llevaron a la compañía a cancelar tres títulos no anunciados y retrasar su juego pirateado. Calavera y huesos la sexta vez.

Con suerte, algún día, el juego FINALMENTE será lanzado.

Según Ubibsoft, quiere concentrar toda su energía en construir marcas y servicios en vivo en algunos de los “más fuertes de la industria”. Como resultado, decidió cancelar tres proyectos no anunciados, además de los cuatro ya anunciados en julio de 2022.

En una actualización financiera, la compañía dijo que enfrenta desafíos significativos a medida que la industria continúa moviéndose hacia “megamarcas” y títulos de larga duración. Dijo que si bien su estrategia durante los últimos cuatro años ha sido construir juegos en vivo a largo plazo y adaptar sus franquicias más sólidas a estas tendencias de convergencia, los juegos de esta etapa de inversión aún no se han lanzado y los lanzamientos recientes no han funcionado particularmente bien. .

Este impacto se vio en el contexto de un empeoramiento de las condiciones macroeconómicas, con tendencias en las últimas semanas de diciembre y principios de enero “significativa y sorprendentemente más lentas de lo esperado”. Esto ha llevado a la empresa a realizar una revisión exhaustiva de sus perspectivas de beneficios, lo que ha llevado a una mayor cautela en los próximos años.

“Obviamente estamos decepcionados con nuestra última actuación. “Nos enfrentamos a la dinámica de mercado opuesta a medida que la industria continúa cambiando hacia las megamarcas y los juegos en vivo en un contexto de empeoramiento de las condiciones económicas que afectan el gasto de los consumidores”, dijo Yves Guillemot, fundador y director ejecutivo de Ubisoft.

“A pesar de las excelentes calificaciones y la aceptación de los jugadores, así como de un ambicioso plan de marketing, Mario + Rabbids: Sparks of Hope nos sorprendió en las últimas semanas de 2022 y principios de enero. Junta directiva, estamos realizando importantes estrategias y decisiones operativas hoy.

“Continuar alineando nuestra organización, fortalecer nuestro desempeño futuro y garantizar que ambos ofrezcamos juegos increíbles a los jugadores y al mismo tiempo generemos un gran valor. La perspectiva a largo plazo para esta industria sigue siendo prometedora y confío en que Ubisoft está bien posicionado para hacerlo mejor”. ” Benefíciese de este impulso gracias a la solidez de nuestros equipos, marcas, capacidad de fabricación, tecnología y balance.

“Nuestra cartera de pedidos se mantiene muy saludable, con un desempeño particularmente fuerte en Rainbow Six Siege, un gran impulso para nuestros juegos Assassin’s Creed y un sólido desempeño general de nuestros juegos en vivo. Esperamos que nuestra estrategia cree juegos en vivo duraderos y transforme nuestras marcas más importantes. “. para convertirse en un fenómeno verdaderamente global con múltiples ofertas a través de plataformas y modelos comerciales, en última instancia, creando una creación de valor significativa con un crecimiento de primera línea y mayores ingresos operativos en los próximos años”.

En cuanto a Skull and Bones, a menudo retrasado, la compañía pospuso su lanzamiento para principios del año fiscal 2023-24. Ubisoft dijo que la demora le daría “más tiempo para mostrar” una experiencia más completa y equilibrada y crear conciencia.

Aquellos que esperan el juego solo tendrán que estar contentos y esperar la próxima fase beta. La compañía siente que el tiempo adicional que los desarrolladores han dedicado al juego hasta ahora ha valido la pena, trayendo “mejoras impresionantes a su calidad”.

Lo último que supimos fue que el lanzamiento del juego estaba previsto para Luna, PC, PS5 y Xbox Series X/S el 9 de marzo de 2023, un retraso con respecto a la fecha establecida anteriormente del 8 de noviembre de 2022.

Se anunció en el E3 2017 que Pirates of the Caribbean se retrasó varias veces antes de que finalmente se le diera una fecha de lanzamiento del 8 de noviembre de 2022, antes de retrasarse nuevamente como se mencionó anteriormente. Esperemos que este último retraso sea el último.